=Tous les calculateurs

Calculateur de ratio d'aspect

Saisissez une largeur et une hauteur pour les réduire à un ratio d'aspect simplifié (comme 16:9 ou 4:3) et un ratio décimal, ou passez en mode redimensionnement pour trouver la hauteur correspondant à une nouvelle largeur sans étirer ni écraser l'image.

Ratio simplifié16:9
Ratio décimal (largeur ÷ hauteur)1,7778

Comment fonctionne ce calcul

En mode ratio, le calculateur trouve le plus grand commun diviseur (PGCD) de la largeur et de la hauteur et divise les deux par celui-ci, comme on simplifierait une fraction. 1920 × 1080 ont un PGCD de 120, donc diviser les deux côtés donne 16:9. Le ratio décimal est simplement largeur ÷ hauteur, ce qui est utile pour comparer des ratios qui ne se réduisent pas à des nombres entiers bien nets.

En mode redimensionnement, le calculateur conserve fixe la relation d'origine entre largeur et hauteur et résout le côté manquant : nouvelle hauteur = hauteur d'origine × (nouvelle largeur ÷ largeur d'origine). Comme le ratio entre largeur et hauteur ne change jamais, l'image ou la vidéo redimensionnée conserve ses proportions d'origine et ne paraît jamais étirée ou écrasée.

Les deux modes fonctionnent avec n'importe quelle unité cohérente — pixels pour les écrans et images, ou centimètres et pouces pour l'impression — tant que la largeur et la hauteur utilisent la même unité.

Exemple chiffré

Une photo de 1920 × 1080 se simplifie en un ratio de 16:9 (décimal 1.7778). Si vous avez besoin d'une copie de 1280 px de large, la hauteur correspondante est 1080 × (1280 ÷ 1920) = 720 px — ce qui donne une image de 1280 × 720 toujours exactement en 16:9, sans aucune distorsion.

Ratios d'aspect courants

Voici les ratios que vous rencontrerez le plus souvent pour les écrans, photos et vidéos :

RatioDécimalUsage typique
1:11.0000Carré — publications Instagram, pochettes d'album, photos de profil
4:31.3333Télévision classique, moniteurs anciens, tirages photo standards
3:21.5000Capteurs d'appareils reflex et hybrides, tirages 4x6
16:101.6000Certains moniteurs d'ordinateur portable et de bureau
16:91.7778Vidéo HD/4K, télévision grand écran, la plupart des moniteurs modernes
21:92.3333Moniteurs ultra-larges, vidéo cinématographique/anamorphique
9:160.5625Vidéo verticale — stories, reels, shorts

Pourquoi conserver le même ratio d'aspect lors d'un redimensionnement

Si vous modifiez la largeur et la hauteur indépendamment, l'image ou la vidéo s'étire ou s'écrase — les cercles deviennent des ovales et les visages paraissent déformés. Garder le ratio largeur-hauteur constant lors du redimensionnement (en mettant les deux côtés à l'échelle avec le même facteur) préserve exactement les proportions d'origine, c'est pourquoi les outils de design et les logiciels de montage vidéo verrouillent généralement le ratio d'aspect par défaut et ne laissent glisser qu'une seule poignée.

Letterboxing et pillarboxing

Utiliser les ratios en CSS et dans les outils de design

Le CSS moderne prend en charge une propriété aspect-ratio (par exemple aspect-ratio: 16 / 9) qui fixe les proportions d'un élément lorsque son conteneur change de taille, ce qui est utile pour les intégrations vidéo responsives et les emplacements réservés aux images qui ne doivent pas provoquer de décalage de mise en page pendant le chargement. Des outils de design comme Figma et Photoshop permettent aussi de verrouiller un ratio lors du dessin ou du redimensionnement d'un cadre, en utilisant la même relation largeur-hauteur que celle calculée par cet outil.

Questions fréquentes

Comment calculer le ratio d'aspect à partir de dimensions en pixels ?
Divisez la largeur et la hauteur par leur plus grand commun diviseur. Pour 1920 × 1080, le PGCD est 120, donc 1920 ÷ 120 = 16 et 1080 ÷ 120 = 9, ce qui donne 16:9. Ce calculateur effectue cette division automatiquement.
Comment redimensionner une image sans la déformer ?
Choisissez la dimension que vous voulez changer (généralement la largeur), puis mettez l'autre dimension à l'échelle avec le même facteur : nouvelle hauteur = hauteur d'origine × (nouvelle largeur ÷ largeur d'origine). Passez ce calculateur en mode redimensionnement et saisissez votre largeur cible pour obtenir la hauteur exacte à utiliser.
Quelle est la différence entre 16:9 et 16:10 ?
16:9 (décimal 1.778) est le standard pour la vidéo HD et 4K, les téléviseurs et la plupart des moniteurs modernes. 16:10 (décimal 1.6) est légèrement plus haut et courant sur certains écrans d'ordinateur portable et moniteurs plus anciens — les deux ratios sont proches mais pas interchangeables sans recadrage ni bandes noires.
Pourquoi certains ratios ne se simplifient-ils pas en petits nombres ?
Si la largeur et la hauteur n'ont aucun diviseur commun autre que 1 (elles sont premières entre elles), le ratio reste avec de grands nombres — par exemple 1366 × 768 ne se simplifie qu'en 683:384. Dans ces cas, le ratio décimal (1.7786) est plus pratique pour comparer avec des ratios standards comme 16:9 (1.7778).
Quels sont les ratios d'écran et de vidéo les plus courants ?
16:9 (vidéo et moniteurs grand écran HD/4K), 4:3 (anciens téléviseurs et photos classiques), 21:9 (moniteurs ultra-larges et vidéo cinématographique), 1:1 (carré, courant sur les réseaux sociaux) et 9:16 (vidéo verticale pour les stories et reels) couvrent la grande majorité des contenus courants.
Ce calculateur enregistre-t-il les dimensions de mon image ?
Non. Tous les calculs s'exécutent localement dans votre navigateur et rien de ce que vous saisissez n'est envoyé, enregistré ou conservé où que ce soit.
Qu'est-ce que le letterboxing et le pillarboxing ?
Le letterboxing ajoute des bandes noires au-dessus et au-dessous de la vidéo pour préserver son ratio d'origine sur un écran plus haut (par exemple un film grand écran sur un téléviseur 4:3). Le pillarboxing ajoute des bandes sur les côtés pour le cas inverse (par exemple une vidéo 4:3 sur un écran 16:9). Les deux existent car forcer un contenu dans un autre ratio sans bandes l'étirerait ou le recadrerait.
Cet outil est fourni à titre d'information générale. Vérifiez les valeurs importantes par vous-même. · Dernière révision: 25 août 2026