디지털 헬스케어 혁신의 선두주자, SCL사이언스의 새로운 출발

이노테라피가 새롭게 SCL사이언스라는 이름으로 거듭났습니다. 이번 사명 변경은 지난 3월 정기주총에서 결정되어, 기업의 브랜드 정체성을 강화하고 미래 주력 사업으로 박차를 가하는 중요한 전환점이 되었습니다. SCL그룹의 일원으로서 더욱 통합된 모습을 보여주는 동시에, 디지털 헬스케어 분야에서의 리더십을 확립하겠다는 회사의 강력한 의지가 반영된 것입니다. SCL사이언스는 앞으로 디지털 헬스케어 사업을 중심으로 사업 구조를 개편할 예정입니다. 이 분야에서의 선도적 위치를 … 더 읽기

넥슨, 띠어리크래프트와 신작 ‘프로젝트 로키’의 퍼블리싱 계약 체결: 한국과 일본 시장 공략

2024년 4월 19일, 넥슨은 미국의 신흥 게임 개발사 띠어리크래프트 게임즈와 손을 잡고, 개발 중인 신작 PC 게임 ‘프로젝트 로키(Loki)’의 한국과 일본 지역 퍼블리싱 계약을 공식 발표했습니다. 이번 계약은 두 지역의 게임 시장에 새로운 활력을 불어넣을 것으로 기대됩니다. 띠어리크래프트는 라이엇 게임즈, 번지, 블리자드 엔터테인먼트 등에서 주요 역할을 맡았던 조 텅, 마이클 에반스, 아립 피라니 등 업계 … 더 읽기

애플, 중국 앱스토어에서 왓츠앱과 스레드 삭제: 국가 안보 우려와 글로벌 IT 갈등

애플이 중국 앱스토어에서 왓츠앱과 스레드를 비롯한 여러 메신저 앱을 삭제한 사건은 글로벌 IT 기업과 중국 정부 간의 긴장 관계를 다시 한번 부각시켰다. 중국의 국가사이버정보판공실(CAC)은 국가 안보에 대한 우려를 근거로 이러한 조치를 명령했다고 애플은 밝혔다. 이번 조치는 중국 내에서 외국 기술 기업들이 직면한 규제 환경의 복잡성을 잘 보여준다. 중국은 오랫동안 ‘만리 방화벽’을 통해 국내 인터넷 환경을 … 더 읽기