오브젝트 스토리지란 무엇인가? 기초부터 심화까지 알아보기

오브젝트 스토리지는 데이터를 오브젝트(객체)라는 단위로 저장하는 방식을 말합니다. 각 오브젝트는 데이터 뿐만 아니라 해당 데이터에 대한 메타데이터와 고유한 식별자를 포함합니다. 이는 데이터를 더욱 유연하게 관리할 수 있게 해주며, 복잡한 계층구조 없이도 대규모 데이터를 효율적으로 저장하고 검색할 수 있습니다. 확장성: 오브젝트 스토리지 시스템은 거의 무한대로 확장될 수 있으며, 사용자는 저장 공간의 한계에 대해 걱정할 필요가 없습니다. … 더 읽기

GPU 서버: 혁신의 핵심, 그 모든 것

‘Graphic Processing Unit’의 약자인 GPU는 본래 게임 그래픽 처리를 위해 개발되었지만, 이제는 AI 연구, 데이터 분석, 과학 계산 등 다양한 분야에서 핵심적인 역할을 수행합니다. GPU 서버는 하나 이상의 GPU를 탑재하여 고성능 컴퓨팅(HPC) 작업을 처리하는 서버입니다. CPU가 다양한 작업을 일반적으로 처리하는 반면, GPU는 병렬 처리에 최적화되어 있어 대량의 데이터를 동시에 처리할 수 있습니다. 속도 향상: CPU만 … 더 읽기

베어메탈 서버란 무엇인가? – 깊이 있는 이해와 활용 가이드

베어메탈 서버, 즉 ‘벌거벗은 금속’ 서버는 이름 그대로 가상화 레이어 없이 물리적 하드웨어에 직접 소프트웨어를 설치하는 방식을 의미합니다. 이는 클라우드 컴퓨팅 환경에서 자주 볼 수 있는 가상 서버와 대비되는 개념입니다. 베어메탈 서버는 전용 서버와 같이 고객이 전체 서버 리소스를 독점적으로 사용할 수 있기 때문에, 높은 성능과 컨트롤을 필요로 하는 특정 애플리케이션에 이상적입니다. 베어메탈 서버의 가장 … 더 읽기